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研修先が東京都内だったこともあって、研修というより単身赴任で週末は帰宅する、という生活スタイルでした。
というわけで、家と研修先の往復は電車だったので、ワシのDSは座れたときはゲーム、座れなかったときはMP3プレイヤとして大変重宝いたしました。
研修間は『ヘラクレスの栄光~魂の証明~』『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 』をプレイし、無事クリアしました。
今は『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』をプレイしています。
クリアする前に研修を終わってしまったので、今度は昼休みとかにプレイし続けることになります。
さて、そのDQですが、過去の記事を見直すと、最後にプレイしたのは去年の11月下旬でした。
セーブデータが消えてしまったので、研修中は再度はじめからプレイしました。
というわけで、プレイを振り返りながら感想など…。
【第1章】
これといって印象的な場面も特になし。
ホイミンとの会話を楽しみつつプレイすべきでしょうね。
【第2章】
カジノでスパンコールドレスを入手できるかがポイントだと思う。
入手できれば武術大会に何の憂いもなく圧勝できる。
あ、レベルは妥当なところ(11~13くらい)まで上げておくことが前提。
なんか、ブライがすげぇ強くなってる気がする。
【第3章】
購入できるすべてのアイテムを99個袋に詰めて、自分の荷物はすべて「はじゃのつるぎ」にして、それでも余ったゴールドは不本意だけどカジノのコインに変換。
ゴールドは999999までしか持てないので、それ以上ふえると消滅するから要注意。これで5章はトルネコ合流後、ゴールドで困ることは無い。
袋の存在は偉大。
【第4章】
5章の前半を楽に進めたいなら、ここで姉妹のレベルを上げておくべきでしょう。
オーリン合流後は徹底的にレベル上げ。
ミネアが強くなってる気がする。
【各章共通】
余ったゴールドは基本的に「せいすい」に充当して、将来のメタル系乱獲に備えましょう。
【第5章】
FC版やPS版に比べてスタートからエンドールまで簡単に行けるようになったと思う。ワシの場合はまったく敵が出てこなかったけど、そういう仕様なのかな?
カジノは今のうちに将来のはぐれメタルヘルムのためにある程度稼いでおいたほうが良いと思う。
というわけで、格闘場に入り浸ってとりあえず15万枚ほど稼いでおく。
ゲームを進めてトルネコと合流、船に乗ったら速攻でロザリーヒルとリバーサイドへ行ってルーラ登録を済ませるとともに、まほうのかぎを入手して、装備可能な人全員にはぐれメタルよろいを購入。
図鑑コンプを目指しながらゲームを進めれば、レベルは妥当かそれ以上になるので、ゲームの進行はスムーズになりますね。
何の苦労も無く最初のエンディングを迎え、なぞの洞窟へ。
PS版と違ってましたね、良いことです。
奥底にいる連中は同じで、例のごとく8回倒します。
で、2度目のエンディングを無事迎えたという次第。
メタル系が弱くなってて倒しやすくなってるのは大変ありがたいと思いました。
移民の町もPS版より単純でありがたいと思いました。
ワシ的にはDQ史上最高傑作だと思ってるわけですが、FC、PSのもっとこうしたら良いのに、ってところがきちんと改善されてて、DQファンならずともRPGが好きな人ならぜひやりこんで欲しい一品であると思います。
あれ~?
買い取った武器の数って覚えてなかったっけ?
「はじゃのつるぎ」を4本買い取って、1本売ったらなくなっちゃった…。
知ってたら、とっとと売って面倒なアルバイトは早めに終わらせることができのに…。
第2章、武術大会をクリア。
この時点のアリーナは、Lv14、鉄の爪、スパンコールドレス、羽根付き帽子。
ちょっと強くしすぎたかな、武術大会は圧勝。
薬草を買いすぎてしまい、拾った薬草はすべて袋へいってしまいました。
エンドールに到着して最初にしたことは当然カジノ。
元手50枚をとっとと2500枚にしてスパンコールドレスをゲット。
星降る腕輪も欲しいけど、どうしようかな、ここでゲットしておこうかな…。
次はDQ4前半最大の見せ場である第3章です。
う~ん、分かりきってるけど、やっぱり楽しみ。
今日は休暇をとったので、気合乗り満点でDQ4のプレイを始めました。
というわけで、DS版の第一印象など徒然に。
・あれ? メッセージ速度はどこで変更できるんだろう? 最速にしたいんだけど…。
・マップが縦長で、広く表示されるのはいいけどあんまり上見ない…。
・アイテムのグラフィックは、最初はおっと思ったけど、これ、増えたらいちいちスクロールしなきゃいけないからオフにできないものかな…。
・ボタンの使い方が大幅に改良されて、FFライクになったかな。うん、プレイしやすい。
・戦闘はなんかスムーズというか、早くなった気がする。でも、Aボタンの連打はちょっとなぁ…。
・モンスタのダメージがFFみたいに数字が飛び出る。合併してよかった、ってユーザが思える改良をもっとして欲しいですね。
あとは、PS版以上に導かれし者たちの会話の内容が濃くなっていることを期待して、これからプレイしていきたいと思います。